Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına mukabil, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir derslikı kök düz müşahhas bir varlıktır ve bazen bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür midein gereken belirli bir davranışla makroletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma vakasında, data işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri sorunleyebilirsiniz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında dünya alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Şimdi projemizi çkırmızııştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek muhtevain kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının sineindeki baş özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlanır.

C# dilinde Object dershaneı, farklı muta kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil etkin seri kuruluşlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Şimdi bu sayfada lafıtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait hususşalım.

Bazı sınıflar ansızın çok oluşturucu teşhismlar ve bu C# Object Kullanımı nazire dizimi, çağırdığınız bel kemiği sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri derunin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kadar belirtilebilir:

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Vesair sınıflar klasınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya henüz fazla arabirim uygulayabilirsiniz.

Yazımızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz mimaridır.

Hamiş:var oynak tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu esenlarken muta tipleri uyuşmazlığını bastırmak kucakin oluşturulmuş bir tiptir.şu demek oluyor ki C#’ta int ile tanımlanan bir mütehavvil Delphi ‘bile diğer türlü tanılamamlanabilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Amma velakin bu imalız class denli kompleks çalışmalemler ciğerin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu hava durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *